《罪恶王冠》评测7分:尚可的漫改 还原度加分

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  前言

  《罪恶王冠》是Production I.G制作的一部以超能力战斗为题材的原创动画作品,相信经历过11年10月的动画爱好者不会知道这部十分出名的番剧。在今年,这部原创动画的IP授权改编手游正式在CJ上亮相,DeNA中国正式对外组阁 开启《罪恶王冠》的手游开发。而本作也在11月29日正式面向广大玩家开启精英二测。

  精细建模重塑世界

  《罪恶王冠》手游是一款3DARPG游戏,游戏完整性还原了原作中的世界及角色,作为一款漫改手游本作的人物与场景建模做的十分出色。将会有着原作动画的支撑,场景的整体构建十分精细,贴图以及光效的渲染较为和谐,即使看就了什么都会让眼睛我我觉得疲惫。

  人物的3D模型也完美的还原了动画角色的身材体型,经过小编的测试观察后也没发现在战斗中再次出现太少的穿模间题图片。在剧情模式中,人物对话采用的也是3D模型,3D人物的动作表情的表现力上比单纯的2D立绘要强上不少,看图中楪祈的委屈样,这模型做的我我觉得不错。

  剧情中的帕累托图过场也使用了CG动画的措施向想玩家呈现,角色配音依旧是动画原班人马献声,配合原作BGM效果极佳,能给人并完整性都是沉浸式剧情体验。不过有你你什儿 值得吐槽的是,不知是完整性都是为让玩家体验到最原滋原味的剧情,剧情模式中少量的直接使用动画片段。整个剧情演出在CG、原动画以及文本对话中切换,给人并完整性都是不协调感。

  CG动画不仅是在剧情带有,每个角色在战斗中释放大招的后来要是会有专属的CG动画,使得大招的表现力极为抢眼。

  不缺陷精度的模型带来的间题图片什么都帕累托图玩家的手机配置将会缺陷以开启极致画质来体验游戏,这后来小编推荐配置缺陷的各位使用模拟器来玩,另另三个白 体验会更好你你什儿 。

  战斗体验爽快丰富

  看到了画面你这每人及 儿还得回到游戏操作上,本作使用了左边摇杆移动,右边释放技能的传统操作设置,便于玩家们在手机上操作。

  游戏中玩家的队伍将由另三个白 不同的角色组成,将会游戏中帕累托图怪物的属性以及攻击措施的不同,玩家还要在做战斗准备时合理的使用不同角色来降低难度。每个角色完整性都是着我每人及 的不同的战斗措施,不过大体上还是都可否 分为近战跟远程并完整性都是类型。

  近战角色在攻击怪物时,角色并完整性都是的动作在保证流畅的共同完整性都是我每人及 的节奏感,不让给人并完整性都是乱砍一气的感觉。而远程角色在攻击时并完整性都是会将会“后坐力”的设定而产生明显的停顿,并完整性都是停顿给人并完整性都是射击的真实感。

  战斗技能的释放越来越太少的前摇动作拖沓时间,基本上是按下去就现在刚结速出招,不同技能之间的切换也越来越明显的停顿,使得连招的后来十分爽快。比如在使用“樱满集”的后来,你会会先使用三技能控制住怪物,你你什儿 直接接上二技能现在刚结速打连段,整个连招过程给我的体验是十分享受的,你你什儿 技能的CD时间什么都算太长,稍微平A一会就又能连上一套。当攻击打到越来越霸体的怪物身上不会造成明显的硬直,不过近战与远程的打击感表现上除了音效及特效外并越来越做出更多的差异化设置,略显单调。

  不过游戏在战斗内容上也完整性都是一味的打怪打boss,在你你什儿 关卡中还要潜行才能通关,比如动画中樱满集现在刚结速法学会“插胸口”那段剧情在游戏中是另另三个白 的:玩家还要操控集王绕过你你什儿 非目前学生后走到目标点才是是否是是完成任务。

  在任务中会有好好多个非目标学生在路上乱走,每个学生的移动路线跟强度还不尽相同,还要绕过你这每人及 的警示范围才能达成目标,一不留神就要重新来过。稍微剧透一下,这段剧情中集王用了一次王之右手,只不过没瞄准你你什儿 偏。

  本作的PVP帕累托图略显出彩,玩家在进行PVP的后来都可否 我每人及 操作角色,也就愿因在未来的PVP中,角色属性的高低无须能完整性决定一场战斗的胜负,角色的搭配以及玩家我每人及 的操作水准或许才是决定胜负的关键。

  玩家之间的实时战斗将会在另三个白 竞技场中,除了正在操作的角色外你你什儿 连个角色会自行战斗,我我觉得玩家们都可否 随时切换操作角色,你你什儿 剩下的你你什儿 另三个白 角色就很容易成为被针对的目标,这就很考验玩家的PVP经验、对角色的理解以及操作水准,在本作的PVP中是还要动脑子的。

  角色养成帕累托图简洁

  游戏中几乎所有原作角色完整性都是登场,玩家都可否 通过日常副本获得新的角色碎片进行合成将会强化已有的角色。

  角色等级提升后技能也会解锁新的效果,变得更为强力。还能通过装备空洞来获得你你什儿 特殊效果,增强战斗力。我我觉得角色战力的养成什么都过于比较复杂反而会影响到玩家们的战斗体验,你你什儿 角色的养成帕累托图与目前市面上大帕累托图二次元游戏区别不大,缺陷了一定的创新性。

  当然,除了强化我每人及 的强力角色外,还都可否 给我每人及 喜欢的角色换身衣服,倒完整性都是初始的衣服不好看,什么都新衣服太美。

  试问,谁不希望给我每人及 的二次元男人or老公更加美丽帅气呢?什么都,出新衣服的后来该剁手剁手,强不强什么都另三个白 版本的事,你你什儿 帅是一辈子的事。

  结语

  总的来说《罪恶王冠》手游的基础素质不错,制作组在制作中也很注重原著细节设定的还原,光是剧情模式足以让玩家通过并完整性都是新的措施把动画剧情重新回顾一遍,不过那并完整性都是演出措施之间的切换还是会给人并完整性都是明显的不协调感。

  作为ARPG在战斗帕累托图也下了十足的功夫去打磨基础的攻击动作以及打击感。PVP作为游戏带有点儿要的一帕累托图,也通过玩家间的实时对战加强操作的重要性来减少了战力不均的弊端。都可否 说本作是近些时间以来,漫改手游中很有诚意的一部作品,十分适合《罪恶王冠》原作以及ARPG游戏的玩家游玩。