DNF:积怨已久!十一年剑魂怒喷韩策,白手新的加强已在路上!

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剑魂的哭弱共只要从一年事先 的超年华之战时期结速了了的,那个事先 朋友总爱不太相信,争议非常大,然而事实胜于雄辩,在不断的打团实践的过程中,朋友发现白手真的是另1个下水道职业,名副着实的二五仔,连C都算不上。漩涡以来的好长时间,可是我我同样下水道的玩家都把怨气撒在了剑魂的身上,比如说红眼,比如说各类稀有下水道职业,在这次的中韩策划见面会上,终于有了另1个剑魂玩家向着策划撒气了,语气激动,观点犀利,针针见血,真的可谓是积怨已久!

这是一位四十多岁的大叔,玩了整整十一年的DNF,十一年的白手,孩子也十一岁了。按理说,另1个中年人有太大的东西还要顾虑,全部没必要关心另1个游戏为什样,时候这位大叔还是站了出来,足见其对游戏的热爱。这位大叔大致提出了另1个大问题,另1个是职业平衡的大问题,另1个是副本机制的大问题,另1个是玩家打造的大问题,朋友去看视频能听出来,语气还是某些激动的,甚至有两句脏话,甚至一度有轻微的哽咽。

第另1个大问题也可是我我职业平衡的大问题,大叔指出了另1个最明显的关键点,那可是我我现在国服的幻神和下水道差距着实太大,旭旭宝宝全身红十六武器耳环红十七的红眼机会这么加强,恐怕也就和另1个红十三的鬼泣差太大,狂人一身十六的五百亿白手可是我我个活生生的例子,五百亿现在也可是我我红十二的男气功的标准而已,全身红十六两件红十七的白手和全身红十二的男气功的打造难度,打造花费,不能同日而语吗?

时候副本机制大问题,大叔说的非常明白,乌龟好玩是机会乌龟开发出了几乎全职业的所有的职业特色,换句话说,乌龟适应了各种不同的职业特色,而卢克则仅仅考验伤害和连击,到了另1个超年华就只剩下伤害了,伤害高就行,哪几种控制哪几种连击加速根本不还要。

第另1个是打造大问题,这还是针对前另1个大问题说的,大叔说了,冲钱没大问题,朋友玩游戏可是我我为了快乐,冲钱快乐也这么大问题,机会不想充钱何不去玩各种免费单机游戏?机会能做到良好的职业平衡,机会能做到好玩的副本机制,这么冲钱根本都是大问题。

看后视频的玩家有并是不是 感受吗?这位大叔说了两句脏话,都是的是骂策划,可是我我自嘲,比如说“我算个屁”“有个DIAO用”并是不是 ,时候从可是我我深度来看,这可是我我并是不是 怨气的宣泄,真的积怨已久气势汹汹,时候也难免无奈啊,毕竟朋友可是我我玩家都是策划。策划对于哪几种大问题的回答也是是不是不错,但也仅仅守候在“朋友感谢您的建议”“朋友会尽快处理”,可是我我另1个层面上。